Pirate Deceit
لعبة جماعية تجمع الخداع الاجتماعي والبقاء على جزيرة مهددة بانفجار بركاني.
- الدور
- المؤسس والمنتج
- الجهة
- استوديو SALLEN
- التصنيف
- الألعاب
- النوع
- خداع اجتماعي وبقاء · متعدد اللاعبين
- السنة
- قيد التأكيد
- الحالة
- قيد التطوير
صورة مبدئية — ستُستبدل بأصل نهائي
نظرة عامة
لعبة جماعية تجمع بين الخداع الاجتماعي والبقاء، تدور على جزيرة مهددة بانفجار بركاني. يحاول طاقم القراصنة إصلاح السفينة والهروب، بينما يعمل الخونة سرًا على التخريب والقضاء عليهم.
الفرصة
ألعاب الخداع الاجتماعي تفقد توترها حين يصبح الوقت مفتوحًا؛ فالنقاش يطول والضغط يتلاشى.
الرؤية
مؤقّت طبيعي داخل العالم نفسه — بركان على وشك الانفجار — يجعل كل دقيقة من الإصلاح والنقاش والشك مكلفة.
دوري
المؤسس والمنتج — استوديو SALLEN
المسار
بناء العالم
تصميم الجزيرة والسفينة والبركان كعناصر تخدم اللعب لا كخلفية بصرية فقط.
تصميم الأدوار
توازن الطاقم والخونة: ما الذي يعرفه كل طرف، وما الذي يستطيع فعله.
حلقة اللعب
الربط بين الإصلاح والتخريب والنقاش والتصويت داخل ضغط زمني واحد.
أبرز المزايا
- لعب جماعي قائم على الخداع الاجتماعي
- مهام إصلاح للسفينة تحت ضغط الوقت
- أدوار خفية للخونة
- تهديد بيئي يدفع الإيقاع
الحالة الحالية
- تم تحديد فكرة اللعبة وعالمها وحلقة اللعب الأساسية.
- المشروع قيد التطوير.
الخطوات القادمة
اختبار توازن الأدوار مع لاعبين.
توسيع محتوى الخريطة والمهام.
تحديد المنصات المستهدفة.