أحمد الحربي — harbii.me
متاح للمشاريع
العودة إلى الأعمال

Pirate Deceit

لعبة جماعية تجمع الخداع الاجتماعي والبقاء على جزيرة مهددة بانفجار بركاني.

قيد التطويرخداع اجتماعي وبقاء · متعدد اللاعبينتصميم اللعببناء العوالمالإدارة الإبداعية
بيانات المشروع
الدور
المؤسس والمنتج
الجهة
استوديو SALLEN
التصنيف
الألعاب
النوع
خداع اجتماعي وبقاء · متعدد اللاعبين
السنة
قيد التأكيد
الحالة
قيد التطوير
صورة مبدئية لمشروع Pirate Deceit

صورة مبدئية — ستُستبدل بأصل نهائي

نظرة عامة

لعبة جماعية تجمع بين الخداع الاجتماعي والبقاء، تدور على جزيرة مهددة بانفجار بركاني. يحاول طاقم القراصنة إصلاح السفينة والهروب، بينما يعمل الخونة سرًا على التخريب والقضاء عليهم.

الفرصة

ألعاب الخداع الاجتماعي تفقد توترها حين يصبح الوقت مفتوحًا؛ فالنقاش يطول والضغط يتلاشى.

الرؤية

مؤقّت طبيعي داخل العالم نفسه — بركان على وشك الانفجار — يجعل كل دقيقة من الإصلاح والنقاش والشك مكلفة.

دوري

المؤسس والمنتجاستوديو SALLEN

المسار

  • بناء العالم

    تصميم الجزيرة والسفينة والبركان كعناصر تخدم اللعب لا كخلفية بصرية فقط.

  • تصميم الأدوار

    توازن الطاقم والخونة: ما الذي يعرفه كل طرف، وما الذي يستطيع فعله.

  • حلقة اللعب

    الربط بين الإصلاح والتخريب والنقاش والتصويت داخل ضغط زمني واحد.

أبرز المزايا

  • لعب جماعي قائم على الخداع الاجتماعي
  • مهام إصلاح للسفينة تحت ضغط الوقت
  • أدوار خفية للخونة
  • تهديد بيئي يدفع الإيقاع

الحالة الحالية

قيد التطوير
  • تم تحديد فكرة اللعبة وعالمها وحلقة اللعب الأساسية.
  • المشروع قيد التطوير.

الخطوات القادمة

  • اختبار توازن الأدوار مع لاعبين.

  • توسيع محتوى الخريطة والمهام.

  • تحديد المنصات المستهدفة.