أحمد الحربي — harbii.me
متاح للمشاريع
العودة إلى الأعمال

GORA

لعبة Roguelike ثنائية الأبعاد تعتمد على مواجهة موجات من الأعداء داخل عوالم ذات هوية فنية مميزة.

قيد التطويرRoguelike ثنائي الأبعادتصميم اللعبالإدارة الفنيةبناء العوالم
بيانات المشروع
الدور
المؤسس والمنتج
الجهة
استوديو SALLEN
التصنيف
الألعاب
النوع
Roguelike ثنائي الأبعاد
السنة
قيد التأكيد
الحالة
قيد التطوير
صورة مبدئية لمشروع GORA

صورة مبدئية — ستُستبدل بأصل نهائي

نظرة عامة

لعبة Roguelike ثنائية الأبعاد تعتمد على مواجهة موجات من الأعداء داخل خرائط وعوالم ذات هوية فنية مميزة، مع شخصيات وقدرات وتطوير تدريجي.

الفرصة

ألعاب الموجات تتشابه بسرعة؛ ما يميّزها هو الهوية الفنية وشعور التطور بين الجولات.

الرؤية

بناء عوالم لها شخصية بصرية واضحة، ونظام قدرات وتطوير تدريجي يجعل كل جولة مختلفة عن سابقتها.

دوري

المؤسس والمنتجاستوديو SALLEN

المسار

  • الهوية الفنية

    تحديد الأسلوب البصري للعوالم والشخصيات.

  • حلقة القتال

    ضبط إيقاع الموجات وصعوبتها.

  • نظام القدرات والتطوير

    تصميم القدرات والتطور التدريجي بين الجولات.

أبرز المزايا

  • لعب Roguelike قائم على الموجات
  • خرائط وعوالم ذات هوية فنية مميزة
  • شخصيات وقدرات متعددة
  • تطوير تدريجي بين الجولات

الحالة الحالية

قيد التطوير
  • تم تحديد الاتجاه الفني وحلقة اللعب.
  • المشروع قيد التطوير.

الخطوات القادمة

  • توسيع العوالم والشخصيات.

  • ضبط منحنى الصعوبة.

  • تحديد المنصات المستهدفة.